Giochi di Ruolo
leggi di più
Cronologia del mondo di Kor
Cronologia del mondo di Kor
Era Divina
- Durante questa era non esiste nulla, tranne gli dei. L’universo è un infinito vuoto e gli dei, entità di puro pensiero, esistono senza percezione di tempo e spazio a malapena consapevoli di esistere.
Arrivo di Kor
- Inizia con l’arrivo di Kor e Ae-thou da un altro universo. Fluttuazioni energetiche squassano il nulla cosmico, provocate dai nuovi dei, parte pensiero e parte materia.
- Per la prima volta gli antichi dei percepiscono lo scorrere del tempo.
- Kor attiva il seme dei mondi, artefatto di un altro universo, dando inizio all’era della Creazione.
Era di Kor (o Era della Creazione)
- Il mondo viene creato: da un atollo circondato dal mare si espande fino a diventare un continente.
- Gli dei si dividono in due fazioni: Creatori (guidati da Kor) e Distruttori.
Eventi principali
- Anno 0: Kor crea gli Gnoll (la Razza). Aso-Daira pianta il primo albero-mondo Drayssyl. Divinità minori creano animali e piante.
- Anno 3: Ae-thou crea Skim (uomini lucertola), Khasser (uomini tigre, Rakhasta) e Aroth (umanoidi mutanti).
- Anno 500: Aso-Daira crea umani ed elfi. Elfi nelle foreste intorno a Drayssyl, umani nelle pianure costiere.
- Anno 1000: Ae-thou semina la giungla di Demenia. Skim e Khasser migrano e fondano una civiltà meccanico-magica.
- Anno 2500: Interferenze dei Distruttori, eruzioni vulcaniche e demoni infestano la zona centrale. Drayssyl raggiunge 1 km di altezza.
- Anno 10.000: Demoni distruttori attaccano umani ed elfi. Gnoll si spostano ai confini delle terre di fuoco. Appaiono i Guardiani del Creato (12 draghi purpurei). Drayssyl raggiunge 4 km.
- Anno 15.000: Elfi si trasferiscono su Drayssyl (9 km). Incursioni demoni nella giungla, respinte. Influenza Distruttori bilancia Creatori, il mondo smette di crescere.
- Anno 16.000: Nasce l’Impero umano sotto Sanda. Clan umani ostili migrano a sud delle terre gnoll. Apice civiltà Skim, costruzione dei Guardiani.
- Anno 17.000: Dagto corrompe gli Aroth, che migrano nel sottosuolo. Ae-thou crea i Miksos (coboldi), sconfitti dagli Aroth. Ae-thou non riesce a contrastare Dagto.
- Anno 18.000: Modifiche a Drayssyl, cresce smisuratamente. Declino civiltà Skim.
- Anno 20.000: Distruttori lavorano contro il creato. Aroth e demoni raggiungono le radici di Drayssyl, che si ammala.
Guerra divina
Eventi principali
- Anno 0: Gnoll non fermano esercito demoniaco, terre umane invase.
- Anno 2: L’impero umano cade.
- Anno 3: Capitale umana distrutta dai demoni. Guardiani proteggono Demenia.
- Anno 4: Demoni decimano popolazione umana, incursioni nelle foreste elfiche.
- Anno 5: Marciume uccide Drayssyl, che si inclina. Creatori rallentano la caduta.
- Anno 6: Gnoll attaccano demoni alle spalle, vittorie devastanti. Alleanza elfi-umani, esercito demoniaco circondato.
- Anno 7: Drayssyl si deposita tra terre gnoll e umani/elfi, isolandole. Terre gnoll diventano aride.
- Anno 34: Grande battaglia, esercito demoniaco sconfitto. Perdite immense, draghi purpurei scomparsi.
- Anno 90: Ultimi demoni eliminati. Civiltà umana collassata, elfi si isolano.
- Anno 100: Eruzioni vulcaniche rendono le terre gnoll desertiche.
- Anno 250: Ae-thou e divinità trasformano Drayssyl in una catena montuosa (Muro del Deserto). Dagto uccide Ae-thou, generando un cratere e terremoti devastanti.
- Senza Ae-thou, civiltà Skim collassa, superstiti regrediscono. Alcuni Guardiani rimangono attivi, eliminando ogni creatura non nativa della giungla.
- Morte di Ae-thou scuote Creatori e Distruttori, tregua spontanea pone fine alla guerra divina.
- Il ricordo di Ae-thou svanisce, tranne che per Kor.
- Centinaia di anni di declino: umani divisi in regni, elfi isolati, gnoll vagano nel deserto.
Era moderna
Gli anni vengono contati dalla fondazione dell’Accademia dei magi a Ghainar.
Giochi di Ruololeggi di più
Portanus: Signore delle Porte
Portanus (Il Signore delle Porte)
Divinità pre-romana delle soglie e dei portali
- Nome Proto-Indoeuropeo: Prtónos (ricostruito da prtu- “passaggio, guado” e il suffisso divino -nos)
- Titoli:
- Il Custode delle Soglie
- Signore dei Guadi e delle Porte
- L’Oscuro Viandante
- Colui che Sta tra i Mondi

Portanus è una figura mitologica appartenente al pantheon delle divinità pre-romane, venerata come il Signore delle Porte e dei passaggi tra i mondi. Considerato una delle entità più enigmatiche del periodo italico arcaico, Portanus rappresenta il dominio delle soglie fisiche e metafisiche, fungendo da guardiano tra il mondo dei vivi e quello dei morti, tra il terreno e il divino, e tra dimensioni parallele.