Changelogleggi di più
Chimera Forge: come ho smesso di combattere con i prompt e ho costruito qualcosa
Gioco di ruolo da sei anni con un gruppo distribuito tra Roma, Napoli e il Brasile. Online, una sera a settimana quasi sempre, e non mi è mai capitato di annoiarmi. Una delle cose che mi è sempre piaciuta, da master e da giocatore, è immaginare e descrivere le scene: quando funziona, quello che succede durante una partita diventa quasi un ricordo reale, e nei giorni successivi i giocatori se lo raccontano con la stessa leggerezza con cui si racconta un weekend al mare. Quella cosa lì vale più di qualsiasi altra cosa.