spec-to-code: da pipeline a plugin, e il bug che ho quasi ignorato
Da qualche mese uso una pipeline di quattro agenti Claude Code per portare una feature da idea a codice implementato: stories-init crea lo spazio di lavoro, spec-builder espande un’idea grezza in una spec completa, story-creator la taglia in user story INVEST, laravel-feature-builder implementa una storia in Laravel. Non è un esperimento da weekend: ci ho costruito Chimera Forge, una spiritosa API che genera koboldi (kaas.procionegobbo.it) e un bot Discord (kichand.procionegobbo.it). È testata, funziona, e al momento soddisfa in pieno il mio modo di fare agentic coding.
Chimera Forge: come ho smesso di combattere con i prompt e ho costruito qualcosa
Gioco di ruolo da sei anni con un gruppo distribuito tra Roma, Napoli e il Brasile. Online, una sera a settimana quasi sempre, e non mi è mai capitato di annoiarmi. Una delle cose che mi è sempre piaciuta, da master e da giocatore, è immaginare e descrivere le scene: quando funziona, quello che succede durante una partita diventa quasi un ricordo reale, e nei giorni successivi i giocatori se lo raccontano con la stessa leggerezza con cui si racconta un weekend al mare. Quella cosa lì vale più di qualsiasi altra cosa.